
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,你知道一切的运作逻辑," />
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,确保“没有一个像素被浪费”。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。这些游戏变得鲜活起来,”
谈及任天堂时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而是极其电影化的表达。
他最后笑称,而这种融合方式令人惊叹。


豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,你知道一切的运作逻辑," />
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,确保“没有一个像素被浪费”。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。这些游戏变得鲜活起来,”
谈及任天堂时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而是极其电影化的表达。
他最后笑称,而这种融合方式令人惊叹。

